Chciałbym przedstawić Wam nowy system. Z racji wielu komplikacji, jak np. dzisiejszy brak prądu, postanawiam, że posty będą pojawiały się rzadziej.

Niestety jest to konieczne posunięcie, gdyż ze względu na słabe warunki oraz szkołę nie wyrabiam z materiałem. Był harmonogram tygodniowy, teraz miesięczny. Postanowiłem przyjąć, że miesiąc ma 4 równe tygodnie. Przez pierwsze 3 tygodnie będą posty, jeden tydzień w każdym miesiącu będzie wolny. Możliwe że z racji nierównych tygodni względem miesięcy te "Free Weeks" mogą się przesuwać w randomowy sposób. Mam nadzieję że to nie będzie problem.

Code page 437


Dziś zajmiemy się nieco nietypowym tematem związanym z komputerami.


Jak już kiedyś mówiłem umieszczę przekierowanie do mojego fanpage gdzieś w dogodnym miejscu. W końcu miałem czas się za to zabrać i postanowiłem wgrać plugin społecznościowy. Przedstawia się on w postaci kwadratowego logo Facebook po prawej stronie ekranu. Wystarczy na niego kliknąć i można lajkować oraz oglądać posty.

Miłego weekendu. :)



Blender | Grafika 3D


Mamy piątek, czyli ostatni dzień tygodnia w którym dostajecie posty. W tym tygodniu nie miałem żadnych strat, zaledwie opóźnienie za które przepraszam, więc dziś chciałbym zaprezentować program.

Box-Drawing Character


Dziś kolejny artykuł. Znów dotyczy on ANSI oraz semigrafik.

ANSI art / ASCII art / TheDraw


Ten post będzie składał się z czterech części, w tym jedna to treść główna.

Motion Blur


Kolejny bardzo wyogólniony arykuł dotyczący popularnych rozmyć.

Flat-Field Correction / Flat-Fielding


Nowy tydzień i nowe tematy. Dziś bardzo prosty temat, z tego względu zbyt wiele o nim pisać nie będę. Zapraszam.

Terragen | Grafika 3D


Tak jak obiecałem w artykule o sztuce fraktalnej, dziś zajmę się programem Terragen. Program jest bardzo ciekawy pod wieloma względami, nawet tym jaka firma stworzyła tą aplikację.

Fractal Art


Dzisiejszy artykuł miał dotyczyć jakiegoś programu graficznego, ale ze względu na to iż jestem zobowiązany nadrobić jeden materiał zrealizuję go jutro. Tymczasem zapraszam do zapoznania się z tą treścią.

Pixel Artist


Dziś post dużo później a to przez szkołę i naukę. Wiadomo że nikt nie jest idealny, a i ja nie wszystko umiem, więc musiałem się poprawiać z różnych przedmiotów. Nie o tym jednak. Dziś będzie dość nietypowo nie ze względu na godzinę, a ze względu na pojęcie.

Feathering


Wczoraj nikt nie doczekał się artykułu o godzinie 17:00, ani o żadnej innej godzinie. Nie chcę powtarzać tego błędu, bo byłoby to po prostu nie fair.
Dziś niestety nie udostępniłem artykułu. Powód jest prosty i dość popularny by sądzić, że próbuję tylko się bezczelnie wytłumaczyć. Niestety mam zbyt dużo nauki. W ramach rekompensaty post pojawi się w sobotę. Jeszcze raz przepraszam i pozdrawiam.

Greeble / Nurnie


Jak każdego posta rozpoczynamy od zdjęcia. Powyższe zdjęcie przedstawia bardzo ciekawy efekt, które jak zawsze jest przykładem na omawianą funkcję.

3ds Max | Grafika 3D

Jest piątek, więc tym razem postanowiłem omówić temat programów. Pierwszym jest 3ds Max, bardzo popularny program do grafiki przestrzennej.

Efekty wizualne (Visual Effects)


Dzisiejszy temat nieco bardziej ogólny. Chciałbym Wam przybliżyć nieco bardziej wyogólniony termin Visual Effects, czyli efekty wizualne.

Parę dni myślałem nad czymś świeższym na moim blogu i ogólnie w mojej działalności. Potrzebowałem czegoś nowszego. Stare logo wydawało mi się nieco "nie z tej epoki". Mam teraz zupełnie nowe logo, które uaktualniłem chyba już wszędzie. Nowe logo jest prostsze, ale lepsze według mnie.

Tymczasem zapraszam na mój fanpage oraz Google+:

Semigraphics


W sumie, symbole na górze nie powinny być nam obce. Wiele razy widzieliśmy podobną czcionkę w filmach akcji, gdzie na terminalach komputerowych główni bohaterzy hakowali systemy, włamywali się do baz danych. Zapewne nie raz zastanawialiście się dlaczego tak jest, mimo znacznego posunięcia technicznego. Może tak jest fajnie? To nadaje uroku? Być może, ale tak naprawdę jest inny powód.

Inbetweening / Tweening (CACAni)


Nieco nietypowo, bo ten efekt nie bardzo da się przedstawić w obrazie statycznym.

Onion Skinning


Dzisiaj omawiany efekt nosi nazwę "Onion Skinning". Nie ma dokładnego polskiego tłumaczenia, lecz próbując dojść do polskiego odpowiednika, nasuwa sie coś w stylu "warstwowej tekstury".
Mam Wam do przekazania trzy ważne informacje:

Może najpierw ta mniej ważniejsza. Dodałem na dole strony niepodatny (jeśli mogę użyć takiego sformułowania) na scrollowanie i utrzymujący się razem z postępem przewijania strony odtwarzacz muzyki. Włącza się on automatycznie przy odświeżeniu lub wejściu na portal. Jego domyślna głośność to 25% by nie zagłuszała czytania postów. Umieściłem playlistę najlepszych utworów wykonawcy Two Steps From Hell.

Druga rzecz to powrót do normalnego pisania postów. Od poniedziałku koniec z przerwą świąteczną i wracam do pisania. Moje obecne materiały wystarczą mi na równe 2 tygodnie (poniedziałek - sobota. Jeden post codziennie. Tak jak podane w harmonogramie). Oczywiście materiał będzie przybywał i tak jakoś będzie szło.

Trzecia, czyli ostatnia sprawa dotyczy miniserii "Noise" która ma 5 części. OBECNIE, gdyż zapewne jest jeszcze wiele szumów które będą dochodziły w miarę czasu. Żadna seria nigdy nie będzie w 100% ukończona (przynajmniej tak mi się wydaje).

Życzę miłego weekendu :)

Nowy rok 2014!

Mam nadzieję, że nowy rok będzie produktywniejszy i obfity w sukcesy. Oby się Wam powodziło w tym nowym roku który niesie ze sobą wiele niespodzianek. HAPPY NEW YEAR :)