Praca stworzona z wykorzystaniem modeli postaci z gry Battlefield 3 oraz paru innych modeli wraz z teksturami pochodzącymi z innych gier komputerowych.
Czas pracy: ok. 8 godzin
Czas renderu: 20 minut 50 sekund
Kulisy:
Star Trek Online & SpinTires
Autor:
Unknown
on piątek, 20 czerwca 2014
/
Comments: (0)
Tak więc pierwsza grafika prezentująca mój wyciąg z konta bankowego w grze. Jest to pierwsza wiadomość (dlatego to umowna data, prawdopodobniej pare dni wcześniej zacząłem grać)
Kolejna grafika przedstawia pierwszą misję z nowego epizodu Dyson Joint Command. We wnętrzu krążownika Obelisk I funkcjonuje pewien system który przedstawia planety określonych ras i określa ich poziom rozwoju cywilizacyjnego.
Żeby nie być tylko w tematyce Star Treka, wykonałem dziś grafikę prezentującą moje zmagania, a w zasadzie porażkę w nowej grze SpinTires. Gra jest naprawdę trudna ;)
Autor:
Unknown
on sobota, 29 marca 2014
/
Comments: (0)
Sprawy się niestety coraz bardziej komplikują i jest mi coraz trudniej, dlatego zrobiłem dłuższą przerwę i jeszcze nie wiem, kiedy ta przerwa się skończy. Będę starał się pisać posty w weekendy kiedy mam chwilę czasu, lecz i to nie jest pewne.
Przerwy są spowodowane małą ilością czasu ze względu na moje projekty. Owe projekty są raczej zacieśnione w moim lokalnym kręgu, przez co waham się nad pokazaniem Wam efektów tych prac, aczkolwiek powiem, co to jest. Problemy ze wrzucaniem postów pojawiły się już dawno, kiedy postanowiłem dołączyć do 4-osobowej drużyny, która zrobi projekt strony internetowej mojej szkoły. Długo odwlekaliśmy prace, więc i tak dobrze, że w połowie lutego przestałem publikować artykuły. To jednak nie koniec. Kuzyn poprosił mnie, bym pomógł mu tworzyć stronę internetową jego szkoły (jesteśmy już w 80% prac). Jakby tego było mało, by było śmiesznie dokładam Wam 3 projekt strony internetowej mojego kolegi z klasy (jest ze mną w projekcie strony mojej szkoły), która będzie miała za zadanie promować jego plugin do gry Minecraft. Do tego wszystkiego dochodzi szkoła i niestety... Wszystko idzie nie po mojej myśli i zaniedbałem mojego bloga.
Trzy projekty stron internetowych to raczej najmniejszy problem. Ostatnio byłem zmuszony przeinstalować system Windows i nie niestety całkiem zapomniałem o moich zapisanych zakładkach w przeglądarce, przez co straciłem cały materiał na artykuły, przez co będę musiał szukać od nowa (nie, nie kopiuję całego tekstu, tylko wybieram odpowiednie zdania ze stron anglojęzycznych i zmieniam ich formę, by były łatwe do zrozumienia).
Mam nadzieję, że od następnego tygodnia (albo tego, o ile się wyrobię), będę publikował normalnie posty.
Przerwy są spowodowane małą ilością czasu ze względu na moje projekty. Owe projekty są raczej zacieśnione w moim lokalnym kręgu, przez co waham się nad pokazaniem Wam efektów tych prac, aczkolwiek powiem, co to jest. Problemy ze wrzucaniem postów pojawiły się już dawno, kiedy postanowiłem dołączyć do 4-osobowej drużyny, która zrobi projekt strony internetowej mojej szkoły. Długo odwlekaliśmy prace, więc i tak dobrze, że w połowie lutego przestałem publikować artykuły. To jednak nie koniec. Kuzyn poprosił mnie, bym pomógł mu tworzyć stronę internetową jego szkoły (jesteśmy już w 80% prac). Jakby tego było mało, by było śmiesznie dokładam Wam 3 projekt strony internetowej mojego kolegi z klasy (jest ze mną w projekcie strony mojej szkoły), która będzie miała za zadanie promować jego plugin do gry Minecraft. Do tego wszystkiego dochodzi szkoła i niestety... Wszystko idzie nie po mojej myśli i zaniedbałem mojego bloga.
Trzy projekty stron internetowych to raczej najmniejszy problem. Ostatnio byłem zmuszony przeinstalować system Windows i nie niestety całkiem zapomniałem o moich zapisanych zakładkach w przeglądarce, przez co straciłem cały materiał na artykuły, przez co będę musiał szukać od nowa (nie, nie kopiuję całego tekstu, tylko wybieram odpowiednie zdania ze stron anglojęzycznych i zmieniam ich formę, by były łatwe do zrozumienia).
Mam nadzieję, że od następnego tygodnia (albo tego, o ile się wyrobię), będę publikował normalnie posty.
Autor:
Unknown
on poniedziałek, 17 lutego 2014
/
Comments: (0)
Nie mam zbyt wiele czasu na pisanie postów, więc zrywam z harmonogramem i artykuły będą pojawiały się w losowe dni o losowych godzinach. Gdyby coś się zmieniło, będę informował. Tymczasem pokazuje Wam dwuwymiarową część mojego projektu nowego modelu. Na pewno już każdy wie co to takiego będzie... ;)
PETSCII
Autor:
Unknown
/
Comments: (0)
Wciąż brnę w temacie semigrafik na starsze systemy lub które są wykorzystywane w terminalach konsolowych.
Autor:
Unknown
on wtorek, 28 stycznia 2014
/
Comments: (0)
Chciałbym przedstawić Wam nowy system. Z racji wielu komplikacji, jak np. dzisiejszy brak prądu, postanawiam, że posty będą pojawiały się rzadziej.
Niestety jest to konieczne posunięcie, gdyż ze względu na słabe warunki oraz szkołę nie wyrabiam z materiałem. Był harmonogram tygodniowy, teraz miesięczny. Postanowiłem przyjąć, że miesiąc ma 4 równe tygodnie. Przez pierwsze 3 tygodnie będą posty, jeden tydzień w każdym miesiącu będzie wolny. Możliwe że z racji nierównych tygodni względem miesięcy te "Free Weeks" mogą się przesuwać w randomowy sposób. Mam nadzieję że to nie będzie problem.
Niestety jest to konieczne posunięcie, gdyż ze względu na słabe warunki oraz szkołę nie wyrabiam z materiałem. Był harmonogram tygodniowy, teraz miesięczny. Postanowiłem przyjąć, że miesiąc ma 4 równe tygodnie. Przez pierwsze 3 tygodnie będą posty, jeden tydzień w każdym miesiącu będzie wolny. Możliwe że z racji nierównych tygodni względem miesięcy te "Free Weeks" mogą się przesuwać w randomowy sposób. Mam nadzieję że to nie będzie problem.
Autor:
Unknown
on piątek, 24 stycznia 2014
/
Comments: (0)
Jak już kiedyś mówiłem umieszczę przekierowanie do mojego fanpage gdzieś w dogodnym miejscu. W końcu miałem czas się za to zabrać i postanowiłem wgrać plugin społecznościowy. Przedstawia się on w postaci kwadratowego logo Facebook po prawej stronie ekranu. Wystarczy na niego kliknąć i można lajkować oraz oglądać posty.
Miłego weekendu. :)
Blender | Grafika 3D
Autor:
Unknown
/
Comments: (0)
Mamy piątek, czyli ostatni dzień tygodnia w którym dostajecie posty. W tym tygodniu nie miałem żadnych strat, zaledwie opóźnienie za które przepraszam, więc dziś chciałbym zaprezentować program.
Flat-Field Correction / Flat-Fielding
Autor:
Unknown
on poniedziałek, 20 stycznia 2014
/
Comments: (0)
Nowy tydzień i nowe tematy. Dziś bardzo prosty temat, z tego względu zbyt wiele o nim pisać nie będę. Zapraszam.
Terragen | Grafika 3D
Autor:
Unknown
on sobota, 18 stycznia 2014
/
Comments: (0)
Tak jak obiecałem w artykule o sztuce fraktalnej, dziś zajmę się programem Terragen. Program jest bardzo ciekawy pod wieloma względami, nawet tym jaka firma stworzyła tą aplikację.
Fractal Art
Autor:
Unknown
on piątek, 17 stycznia 2014
/
Comments: (0)
Dzisiejszy artykuł miał dotyczyć jakiegoś programu graficznego, ale ze względu na to iż jestem zobowiązany nadrobić jeden materiał zrealizuję go jutro. Tymczasem zapraszam do zapoznania się z tą treścią.
Pixel Artist
Autor:
Unknown
on czwartek, 16 stycznia 2014
/
Comments: (0)
Dziś post dużo później a to przez szkołę i naukę. Wiadomo że nikt nie jest idealny, a i ja nie wszystko umiem, więc musiałem się poprawiać z różnych przedmiotów. Nie o tym jednak. Dziś będzie dość nietypowo nie ze względu na godzinę, a ze względu na pojęcie.
Feathering
Autor:
Unknown
on środa, 15 stycznia 2014
/
Comments: (0)
Autor:
Unknown
on wtorek, 14 stycznia 2014
/
Comments: (0)
Dziś niestety nie udostępniłem artykułu. Powód jest prosty i dość popularny by sądzić, że próbuję tylko się bezczelnie wytłumaczyć. Niestety mam zbyt dużo nauki. W ramach rekompensaty post pojawi się w sobotę. Jeszcze raz przepraszam i pozdrawiam.
Greeble / Nurnie
Autor:
Unknown
on poniedziałek, 13 stycznia 2014
/
Comments: (0)
Jak każdego posta rozpoczynamy od zdjęcia. Powyższe zdjęcie przedstawia bardzo ciekawy efekt, które jak zawsze jest przykładem na omawianą funkcję.
3ds Max | Grafika 3D
Autor:
Unknown
on piątek, 10 stycznia 2014
/
Comments: (0)
Jest piątek, więc tym razem postanowiłem omówić temat programów. Pierwszym jest 3ds Max, bardzo popularny program do grafiki przestrzennej.
Efekty wizualne (Visual Effects)
Autor:
Unknown
on czwartek, 9 stycznia 2014
/
Comments: (0)
Dzisiejszy temat nieco bardziej ogólny. Chciałbym Wam przybliżyć nieco bardziej wyogólniony termin Visual Effects, czyli efekty wizualne.
Autor:
Unknown
on środa, 8 stycznia 2014
/
Comments: (0)
Parę dni myślałem nad czymś świeższym na moim blogu i ogólnie w mojej działalności. Potrzebowałem czegoś nowszego. Stare logo wydawało mi się nieco "nie z tej epoki". Mam teraz zupełnie nowe logo, które uaktualniłem chyba już wszędzie. Nowe logo jest prostsze, ale lepsze według mnie.
Tymczasem zapraszam na mój fanpage oraz Google+:
Tymczasem zapraszam na mój fanpage oraz Google+:
Semigraphics
Autor:
Unknown
/
Comments: (0)
Onion Skinning
Autor:
Unknown
on poniedziałek, 6 stycznia 2014
/
Comments: (0)
Autor:
Unknown
on czwartek, 2 stycznia 2014
/
Comments: (0)
Mam Wam do przekazania trzy ważne informacje:
Może najpierw ta mniej ważniejsza. Dodałem na dole strony niepodatny (jeśli mogę użyć takiego sformułowania) na scrollowanie i utrzymujący się razem z postępem przewijania strony odtwarzacz muzyki. Włącza się on automatycznie przy odświeżeniu lub wejściu na portal. Jego domyślna głośność to 25% by nie zagłuszała czytania postów. Umieściłem playlistę najlepszych utworów wykonawcy Two Steps From Hell.
Druga rzecz to powrót do normalnego pisania postów. Od poniedziałku koniec z przerwą świąteczną i wracam do pisania. Moje obecne materiały wystarczą mi na równe 2 tygodnie (poniedziałek - sobota. Jeden post codziennie. Tak jak podane w harmonogramie). Oczywiście materiał będzie przybywał i tak jakoś będzie szło.
Trzecia, czyli ostatnia sprawa dotyczy miniserii "Noise" która ma 5 części. OBECNIE, gdyż zapewne jest jeszcze wiele szumów które będą dochodziły w miarę czasu. Żadna seria nigdy nie będzie w 100% ukończona (przynajmniej tak mi się wydaje).
Życzę miłego weekendu :)
Może najpierw ta mniej ważniejsza. Dodałem na dole strony niepodatny (jeśli mogę użyć takiego sformułowania) na scrollowanie i utrzymujący się razem z postępem przewijania strony odtwarzacz muzyki. Włącza się on automatycznie przy odświeżeniu lub wejściu na portal. Jego domyślna głośność to 25% by nie zagłuszała czytania postów. Umieściłem playlistę najlepszych utworów wykonawcy Two Steps From Hell.
Druga rzecz to powrót do normalnego pisania postów. Od poniedziałku koniec z przerwą świąteczną i wracam do pisania. Moje obecne materiały wystarczą mi na równe 2 tygodnie (poniedziałek - sobota. Jeden post codziennie. Tak jak podane w harmonogramie). Oczywiście materiał będzie przybywał i tak jakoś będzie szło.
Trzecia, czyli ostatnia sprawa dotyczy miniserii "Noise" która ma 5 części. OBECNIE, gdyż zapewne jest jeszcze wiele szumów które będą dochodziły w miarę czasu. Żadna seria nigdy nie będzie w 100% ukończona (przynajmniej tak mi się wydaje).
Życzę miłego weekendu :)
Nowy rok 2014!
Autor:
Unknown
on środa, 1 stycznia 2014
/
Comments: (0)
Mam nadzieję, że nowy rok będzie produktywniejszy i obfity w sukcesy. Oby się Wam powodziło w tym nowym roku który niesie ze sobą wiele niespodzianek. HAPPY NEW YEAR :)